Оваа активност е продолжение на Манус: Магијата на доверената моќ Оваа активност им овозможува на учесниците да го прошират своето искуство за концептот на доверена моќ и нејзината злоупотреба .
Оваа активност е продолжение на Манус: Магијата на доверената моќ Оваа активност им овозможува на учесниците да го прошират своето искуство за концептот на доверена моќ и нејзината злоупотреба .
Разбирање како функционира доверената моќ и како секој од нас може да ја користи, злоупотребува или не ја користи доверената моќ
ВОЗРАСТ НА УЧЕСНИЦИТЕ
13 years old
МЕТОДИ
Бура на идеи, кретивен пристап, заедничка дискусија
ОПРЕМА
Not needed
МАТЕРИЈАЛИ
не е предвидено
ИГРИ ЗА БЕГСТВО
Not provided
ИНСТРУКЦИИ
Натерајте ги сите учесници да се движат во просторот (15 – 30 мин.) Во оваа активност, наместо да направите една огромна група, поделете ги учесниците во групи од три лица. Ако бројот на учесници не може да се подели на три, фасилитаторот бара од учесниците, кои останале, да дејствуваат како надворешни гледачи
Назначете лидер во секоја група. кој во исто време треба :
Се движи со целата група на одреден простор (кој го дефинирате кога ја објаснувате играта), внимавајќи да нема судир со други групи
Кога ќе кажете „MANUS!“, сите водичи и групи почнуваат да се движат
Кога ќе кажете ‘ПРОМЕНИ!’, главната улога се пренесува на вториот учесник во групата од три лица. Новиот водич ја добива улогата со триење на рацете над оние од претходниот водич. Играта продолжува кога ќе кажете „MANUS!“
Кога ќе кажете „ПРОМЕНИ!“ по втор пат, главната улога преминува на третиот учесник во групата
велиш „СТОП! ПРАВИЛАТА СЕ ПРОМЕНИ!“, го намалувате просторот во кој групата треба да се движи – така што станува потешко да не се судри со други групи
Кога ќе кажете „ПРОМЕНИ И МАНУС!“, главната улога се враќа на првиот водич.
Кога ќе кажеш „СТОП! ПРАВИЛАТА СЕ ПРОМЕНИ!’ по втор пат, просторијата повторно да се преполови. Во исто време, направете ја целокупната атмосфера поконкурентна, велејќи им на учесниците дека ќе бидат дисквалификувани доколку излезат надвор од нивните имагинарни граници.
Играта продолжува додека не стане невозможно да се движите без да се судрите.
Во круг, натерајте ги учесниците да размислуваат за искуството и да разговараат за сето тоа заедно (15-20 мин). Можете да го водите размислувањето на овој начин:
Да крене рака кој ја претпочита Манус (првиот натпревар) а кој ја претпочита Манус-2?
Дали некој сака да зборува зошто ја претпочита оваа игра од другата?
Каква е разликата помеѓу двете активности и кој ја има „доверената моќ“ во Манус-2;