Šis užsiėmimas yra „Manus: patikėtos galios magija” pratęsimas Šis užsiėmimas leidžia dalyviams praplėsti savo patirtį, susijusią su patikėtos galios sąvoka ir piktnaudžiavimu ja.
Šis užsiėmimas yra „Manus: patikėtos galios magija” pratęsimas Šis užsiėmimas leidžia dalyviams praplėsti savo patirtį, susijusią su patikėtos galios sąvoka ir piktnaudžiavimu ja.
Supratimas, kaip veikia patikėta galia ir kaip kiekvienas iš mūsų gali naudotis, piktnaudžiauti arba nesinaudoti patikėta galia
DALYVIŲ AMŽIUS
13 years old
METODAI
Teatrinis požiūris
ĮRANGA
Nereikalinga
MEDŽIAGOS
Nepateikta
PABĖGIMO ŽAIDIMAI
Not provided
INSTRUKCIJOS
Paraginkite visus dalyvius judėti erdvėje (15-30 min.)
Šioje veikloje, užuot sudarę vieną didžiulę grupę, suskirstykite dalyvius į grupes po tris žmones. Jei dalyvių negalima padalyti į tris, vedėjas paprašo likusių dalyvių atlikti išorinių žiūrovų vaidmenį.
Paskirkite pirmąjį vadovą grupėje, kuris turi tuo pačiu metu:
Judėti su visa grupe tam tikroje erdvėje (kurią apibrėšite aiškindami žaidimą), stengdamiesi nesusidurti su kitomis grupėmis
Kai pasakysite „MANUS!“, visi vadovai ir grupės pradės judėti
Kai pasakysite „MANUŠIS!“, lyderio vaidmuo perduodamas antrajam trijų žmonių grupės dalyviui. Naujasis vadovas įgyja šį vaidmenį šluostydamasis rankomis ankstesniojo vadovo rankas. Žaidimas atnaujinamas, kai pasakote „MANUS!“.
Antrą kartą pasakius „PERMAINA!“, lyderio vaidmuo pereina trečiajam grupės dalyviui.
jūs sakote „STOP! Taisyklės keičiasi!”, sumažinate erdvę, kurioje grupė turi judėti – taip tampa sunkiau nesusidurti su kitomis grupėmis
pasakę „ŠALIA IR MANO!“, vadovaujantį vaidmenį grąžinsite pirmajam vadovui.
Kai sakote „STOP! RULES CHANGE!“ antrą kartą, patalpa vėl turėtų sumažėti perpus. Tuo pačiu metu bendrą atmosferą paverskite konkurencingesne, pasakydami dalyviams, kad jie bus diskvalifikuoti, jei peržengs įsivaizduojamas ribas.
Žaidimas tęsiamas tol, kol tampa neįmanoma judėti nesusidūrus.
Ratelyje priverskite dalyvius pagalvoti apie patirtį ir viską kartu aptarti (15-20 min.). Apmąstymams galite vadovauti tokiu būdu:
Pakelti ranką, kam labiau patiko Manus (pirmasis žaidimas), o kam – Manus-2;
ar kas nors nori kalbėti apie tai, kodėl jam labiau patiko šis, o ne kitas žaidimas;
koks skirtumas tarp šių dviejų veiklų ir kas turi „patikėtą galią“ žaidime Manus-2;